Билет

Сюжетные

Билет

Входная сюжетная линия, связывающая поиск зацепок с последующим ответом Механика.

Уровень
1
целей
16

Перед стартом

Освободите место под квестовые предметы, заранее проверьте нужные локации и не продавайте найденные уникальные предметы до завершения соответствующего шага.

Обязательный маршрут

  1. 1
    Переход

    Построить Разведцентр 1 уровня

  2. 2
    Переход

    Поговорить с мистером Керманом

  3. 3
    Обязательно

    Разблокироавть замок бронированного кейса

  4. 4
    Обязательно

    Обратиться за помощью к Механику

  5. 5
    Обязательно

    Найти «Экспериментальный подавитель сигналов»

  6. 6
    Обязательно

    Найти «Устройство шифрования RFID-карт»

  7. 7
    Обязательно

    Найти «Мастер-пропуск для лаборатории»

  8. 8
    Обязательно

    Использовать «Мастер-пропуск для лаборатории» для активации карты Круглова

  9. 9
    Обязательно

    Активировать RFID карту из кейса на имя Круглова

  10. 10
    Переход

    Поговорить с Механиком

  11. 11
    Переход

    Дождаться ответа от Механика

  12. 12
    Обязательно

    Передать Механику 40 биткойнов

  13. 13
    Обязательно

    Забрать «Устройство шифрования RFID-карт»

  14. 14
    Обязательно

    Найти ключ-карту доступа в TerraGroup Labs

  15. 15
    Обязательно

    Получить доступ на локацию Лаборатория

  16. 16
    Переход

    Построить Солнечную Батарею

Дополнительные задачи

Отдельных необязательных целей в доступном снимке нет.

Паузы и условия продолжения

После передачи сведений ответ может появиться не мгновенно: вернитесь в меню заданий и проверьте сообщения.

Сверить первоисточник →