Tarkov 术语表
Tarkov 术语表
Escape from Tarkov 战局、进度、物品、经济与战斗机制的快速参考。
36 个术语
PMC
玩家的主要角色。PMC 使用自有装备进入战局并推进长期进度。
#Scav
拥有随机装备并受冷却时间限制的独立战局角色。
#战局
在地图中进行的限时行动,玩家完成任务、收集物资并尝试撤离。
#删档
通常随大型更新或新测试周期进行的进度重置。
#PvP
由真人操控的 PMC 可能互相遭遇并交战的常规模式。
#PvE
以对抗 AI 敌人为主的独立进度模式。
#撤离点
用于成功离开战局的地图出口,部分出口有特殊条件。
#转场
无需返回主菜单即可从一张地图转移到另一张地图。
#失踪(MIA)
角色未能在战局计时结束前撤离时获得的状态。
#匆匆撤离
未达到所需时间或经验门槛就过早撤离的结果。
#出生点
PMC、Scav、首领或其他实体在战局中可能出现的位置。
#战局中找到(FIR)
物品在战局中满足特定条件后获得的状态,用于任务、交易和进度规则。
#任务链
由前置任务和解锁条件连接的一系列任务。
#每日与每周任务
具有随机目标与奖励的限时行动任务。
#收藏家
Fence 的后期任务,需要完成大量前置任务并收集稀有物品。
#Kappa 安全箱
完成“收藏家”任务后获得的大型安全箱。
#商人忠诚度
通过玩家等级、声望和交易额要求解锁的商人等级。
#Scav 声望
影响 Scav 冷却、AI 行为和可用福利的 Fence 声望。
#藏身处
提供制作、恢复与进度加成的个人基地。
#仓库
在战局之外长期存放装备、货币和物品的空间。
#安全箱
角色死亡后仍可保留内容的特殊容器,但受物品限制。
#任务物品
任务所需物品;部分任务物品存放在独立的战局专用栏位中。
#以物易物
不用货币,而用指定物品组合交换另一件物品。
#跳蚤市场
玩家交易市场,具有访问、上架与物品资格规则。
#每格价值
物品价值除以占用格数,用于比较战利品空间收益。
#护甲等级
计算弹药穿透时使用的防护等级。
#穿透力
表示弹药击穿护甲能力的属性。
#伤害
弹丸在情境修正前的基础生命值伤害。
#后坐力
射击导致的武器位移,受武器、弹药和角色技能影响。
#人机工效
影响瞄准和操控表现的武器属性。
#MOA
表示武器精度的单位;数值越小,弹着越集中。
#首领
拥有独特行为、装备和随从的强大具名 AI 敌人。
#邪教徒
与特定地图和条件相关的稀有敌对 AI。
#光学字符识别(OCR)
识别玩家主动截图中的界面数据且无需读取游戏内存的技术。
#数据修订版本
标识生成当前信息时所使用的确切数据集版本。
#后备快照
当主要在线数据源暂时不可用时使用的内置本地数据副本。
#没有符合搜索条件的术语。