Tarkov 术语表

Tarkov 术语表

Escape from Tarkov 战局、进度、物品、经济与战斗机制的快速参考。

36 个术语

基础

PMC

玩家的主要角色。PMC 使用自有装备进入战局并推进长期进度。

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基础

Scav

拥有随机装备并受冷却时间限制的独立战局角色。

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基础

战局

在地图中进行的限时行动,玩家完成任务、收集物资并尝试撤离。

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基础

删档

通常随大型更新或新测试周期进行的进度重置。

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基础

PvP

由真人操控的 PMC 可能互相遭遇并交战的常规模式。

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基础

PvE

以对抗 AI 敌人为主的独立进度模式。

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战局与撤离

撤离点

用于成功离开战局的地图出口,部分出口有特殊条件。

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战局与撤离

转场

无需返回主菜单即可从一张地图转移到另一张地图。

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战局与撤离

失踪(MIA)

角色未能在战局计时结束前撤离时获得的状态。

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战局与撤离

匆匆撤离

未达到所需时间或经验门槛就过早撤离的结果。

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战局与撤离

出生点

PMC、Scav、首领或其他实体在战局中可能出现的位置。

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进度与任务

战局中找到(FIR)

物品在战局中满足特定条件后获得的状态,用于任务、交易和进度规则。

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进度与任务

任务链

由前置任务和解锁条件连接的一系列任务。

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进度与任务

每日与每周任务

具有随机目标与奖励的限时行动任务。

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进度与任务

收藏家

Fence 的后期任务,需要完成大量前置任务并收集稀有物品。

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进度与任务

Kappa 安全箱

完成“收藏家”任务后获得的大型安全箱。

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进度与任务

商人忠诚度

通过玩家等级、声望和交易额要求解锁的商人等级。

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进度与任务

Scav 声望

影响 Scav 冷却、AI 行为和可用福利的 Fence 声望。

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进度与任务

藏身处

提供制作、恢复与进度加成的个人基地。

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物品与库存

仓库

在战局之外长期存放装备、货币和物品的空间。

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物品与库存

安全箱

角色死亡后仍可保留内容的特殊容器,但受物品限制。

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物品与库存

任务物品

任务所需物品;部分任务物品存放在独立的战局专用栏位中。

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经济

以物易物

不用货币,而用指定物品组合交换另一件物品。

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经济

跳蚤市场

玩家交易市场,具有访问、上架与物品资格规则。

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经济

每格价值

物品价值除以占用格数,用于比较战利品空间收益。

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战斗与武器

护甲等级

计算弹药穿透时使用的防护等级。

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战斗与武器

穿透力

表示弹药击穿护甲能力的属性。

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战斗与武器

伤害

弹丸在情境修正前的基础生命值伤害。

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战斗与武器

后坐力

射击导致的武器位移,受武器、弹药和角色技能影响。

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战斗与武器

人机工效

影响瞄准和操控表现的武器属性。

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战斗与武器

MOA

表示武器精度的单位;数值越小,弹着越集中。

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世界与敌人

首领

拥有独特行为、装备和随从的强大具名 AI 敌人。

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世界与敌人

邪教徒

与特定地图和条件相关的稀有敌对 AI。

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ITA 与数据

光学字符识别(OCR)

识别玩家主动截图中的界面数据且无需读取游戏内存的技术。

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ITA 与数据

数据修订版本

标识生成当前信息时所使用的确切数据集版本。

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ITA 与数据

后备快照

当主要在线数据源暂时不可用时使用的内置本地数据副本。

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