Версия игры · 1.0.4.5
Патч 1.0.4.5: производительность, стойка и новый баланс оружия
Патч продолжил техническую оптимизацию и вторую стадию ребаланса модулей, делая выбор между короткими, длинными, тихими и «громкими» сборками осмысленнее.
- Дата
Производительность
Оптимизированы экраны вне рейда, анимации, звук и выход в меню. Обновлённый куллинг игроков появился на Маяке, Берегу, в Лесу и Эпицентре, а окружение Улиц Таркова получило отдельную итерацию оптимизации.
- Лимит FPS меню теперь настраивается.
- Результат зависит от конфигурации и настроек ПК.
PvE и управление
Локальные PvE-рейды получили защиту прогресса при аварийном закрытии клиента: состояние задач откатывается к началу рейда. Переход оружия от левого плеча у препятствий стал менее резким.
- Снижен риск заблокированной квестовой цепочки.
- K/D теперь учитывает только убийства ЧВК.
Вторая стадия оружейного баланса
Длинные стволы сильнее помогают отдаче, но тяжелее бьют по эргономике. Цевья теперь прежде всего компенсируют эргономический штраф, а глушители меньше уменьшают отдачу и сильнее снижают эргономику.
- Обновлены семейства АК, G36, HK416, SCAR, MCX, Mk47, RD-704 и другое оружие.
- «Громкие» сборки должны стать конкурентнее.